スプラトゥーン3 Sに到達できた男です

どうも、私です。

 

行きました。

スプラトゥーン3を始めるにあたり目標としていた地点に到達できたので何よりです。

降格がないシステムがーとかS+云々とかは一旦置いておいてとりあえずぬか喜びしておきます。

 

なお、昇格戦の3戦は完全にバスに乗りました。昇格受取人です。

そこまでの試合でぼちぼちキャリーできたしええやろ

 

 

2からプレイ時間を起算すると大体220~230時間。個人的には上出来な進捗です。

2ではガチマッチもやりませんでしたので、オブジェクト系ルールの勉強も今作からですし。

 

 

今後の展望として

①色んなルールを遊ぶ

②武器のピックプールを広げる

辺りを考えています。

①②ともにせっかく遊ぶからには、的な思考に由来します。比較的飽き性なのでその対策でもありますね。アサリにハマれるかは分からん。

 

また、②はプレイの幅を広げたいというのと、①とも関連しますがルールによって適したブキで遊んだ方が楽しい(勝ちやすい)のでは、という思考です。

気になっているのは

ケルビン(スライド・ナイスダマ)

黒クアッド(スライド)

スプロラ(ヤグラでのゴリ押しをして気持ち良くなりたい)

ヴァリアブル(マルミサ)

辺りですね。

 

最後になりますが、謝辞といいますか、スプラ3を勉強するにあたり

www.youtube.com

www.youtube.com

 

note.com

 

上記を非常に参考にしました。閑静なブログの中心で感謝を申し上げます。

 

あ、フェスも水チームで勝ちました。

スプラ近況

現在A+
あと10ptちょっとで入れ替え戦なので、個人的には悪くない進捗。
感覚と雰囲気でやっていたのを、エイム練習を少しやったり座学で知識をつけたりしたおかげかもしれません。
 
前より事故る事も減りました。
ルールを選ぶようになったり同帯の上手い人は先にSに上がったり、というのもありそうですけど。
 
 
座学でS帯の人の動画をみると、なんというか、キレが違いますね(人間じゃねぇ!)。
クソうまムーブ自体はまぁ無理なんですが、早めに習得したい事がいくつか。
 

○雷神ステップ

なんかピョンピョンするやつ。
シューターを使うにあたって、これを習得すると生存率が結構上がりそう。
 

○レンジの把握

the  今更、な感がありますが…
勿論何となくは把握しているつもりですが、レンジ外からペチペチ撃っちゃってキルチャンス逃す癖があるんですよねー。
スプラ全体に言えますが、体感よりレンジが短めであるという認識を自分に定着させたい。
 

○ギア構成

当たり前だけど、ルールによっても最適解が変わるわけですね。
ラスパイカニンステジャンの鉄板+イカ速と御守り各種というべたべた汎用でやっていましたが改良の余地が大いにありそう。
塗りが重要なエリアはこれで良さげなんですが、ヤグラどうしようか迷い中。
 
 

○終わりに

ヤグラのグレートバリア、対策求む。

スプラトゥーン3の座学をしよう

と、いうわけで

 

 

A帯にはインできました。いえーい。

巷では「S帯はやればいける」云々と言われており、A帯のプレミア感は大分うっすいですが、前作スプラ2はガチマッチ童貞でプレイ時間も35時間程というバックグラウンドを考えると、個人的には十分です。

バスに乗った試合も多々ありましたが、ちゃんと自分がキャリーしたと感じる試合もあったので、満足度もそこそこです。

 

バンカラマッチを始めるにあたり、中程度目標を「A帯到達」としていたものの、存外順調に到達できた印象ですね。

 

到達した所感をずらずら書きたい欲求はありますが、それよりも、ここからランクを盛るための準備をしようと思います。

やってて思いましたが色々と足りないです。

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【スプラ3】そろそろバンカラのルールを選り好みしようと思う

です。

数十マッチ程度しかやっていませんが、まぁ何となく。

ルールが高尚・低俗とか完成されている・いないは関係なく、個人的にやっていて楽しい・そうでない、が基準です。

 

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スプラトゥーン3 第1回フェスでのブキ使用率まとめ

automaton-media.com

 

この記事インスパイアです。

スクスロとシャプマの事しか書いておらず「じゃあ他のブキはどうなの」って思ったので、全数調査しました(週刊誌みてぇな書き方すんなーと正直思った)。

陣営ごととかは一応集計していますが、面倒くさいので全陣営分集計したもののみアップします。

 

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スプラ3を始めた話

今んとこめっちゃ満喫しています。

ヒーローモードも裏ステージ以外はクリアしたしサーモンランもタツジン+2まで来たし、バトルはまぁナワバリメインですがちょくちょくバンカラマッチも遊んでいます。

 

ストリーマー界隈も盛り上がっていますし友人界隈もスプラ3から始める人も多く、全体を見てもプレイ人口多めで賑わいを感じますね。

スプラ3に限りませんが、ゲーム発売当初のこういったお祭り感もゲームの楽しみの2つだなぁと思います。

 

2は30時間ほどしかプレイしていないのでアレですが、全体的に戦闘が起きやすいマップ構造になっていて、何となく(私がプレイしていた当時の)CoDっぽさも感じます。

近距離ブキメタなのも個人的に好きです。

 

 

まぁ今後ぽつらぽつら感想を書いていこうと思います。

 

 

スプラってこれを堂々とアップできる界隈なんだなーと思ったのが最初のカルチャーショックです。

任天堂に問い合わせましたが明確な回答はなかったっすね。