ファイコマOCTAを新調した話

3000pv行ってました。あざます。

内容極薄の日も多々あるから「こんなんみて意味あるんか...?」と思う時もありますが、何卒よろしくお願いします。

 

とはいえ自分の思考をまとめる意味合いが強いためマイペースなのは変わりません。

モチベとネタがある時はいっぱい書きますし、そうでない時はそうでないです。

なにとぞ、なにとぞ。

 

ファイコマ新調

十字パッドに多少のヘタりを感じてきたので、昨年買ってあった予備機を解禁。

いちおうだけど旧作の方、右スティックない方のやつです。

 

236が出やすくなった!けど214がめっちゃ出にくい!なんでや。

 

やっぱ十字パッドの個体差結構ありそうっすね。

初号機は6→236入力で3が抜けがちだったけど弐号機では解消。代わりに214入力で1が出にくい。4→214とかじゃなくそもそも214の時点で出にくい。

使い立てで十字パッドがまだ固いから、しばらく使えば多少柔らかくなるんかなーと思いますが。...野球のグローブかよ。

 

あと両方に共通して、斜めが入りにくい代わりに下入力がめっちゃ感度高いっすね。

 

ってことで感度調整

HORI Device Managerを活用しましょう。

斜め出にくい問題を解決したく、左右の感度をさらに1段階ずつ下げてみたんですが、逆に歩きやステップにめっちゃ影響出たので画像のとおりに戻しました。

下入力はこの位で良い塩梅。1段階上げるとしゃがみガード中に何故か下が入ってガード解けた時があったし、この感度でも天昇脚(22入力)は普通に出たので恐らくこれが現状のベター。

 

感度調整してどうなった

ちょっと良くなったけど1入力の抜けは結構あるw悲しいw

正直Vader3Proに変えようかすごい迷った。

 

とはいえ、スト6において天面6ボタンパッドの希少価値高いしコスパ自体は良いからそのまま使いますし、ゆっくり入力すればちゃんと出るので、そこの意識付けをちゃんとしようかとは思います。

 

1P側のラッシュ2中>行雲流水>弱派生がスピードと正確性両方必要で、練習メニューとして良い感じそう。

 

感度調整で幾分マシにはなったので、そこはありがたい部分。

 

ファイコマの箱の裏面に書いてあるMADE IN CHINAが今回だけはやけに気になりましたw

(十字パッドもメカニカルスイッチにならんかなー)

 

 

ファイコマ新作

これみて超気になりました。弐号機開封したばっかなのに新作くん買っちゃうか?

 

からの

ある意味一安心。個体差っぽい感じあるよね。

 

 

M豪鬼瞬獄殺は弱→弱→中→強

パッドでずらし押しきつくね?と思ったが、OCTAのデフォレイアウト(天面上部左から弱中強の配置)なら全然いけそう。

純正パッドとか、強攻撃がトリガーボタン割り当てになってるとちょっと難易度上がりそう。OCTAほんまありがとー。

 

 

 

ゲームやったりやらなかったりしたGW振り返り

思ったよりゲームできなかったおじさん「思ったよりゲームできなかった」

馬鹿忙しかった4月の反動でエネルギーレベル低くてPCの前でボーっとしたり帰省してきた親戚キッズと遊んだり。

 

とはいえ「思ったより」できなかっただけでぼちぼちはできました。センキューGW。

 

スト6

Act4始まってた!

ちなみにAct3は多分10試合位の1500ちょっとで投了。

始まってすぐなので1500付近に猛者がゴロゴロ+自分の腕がなまっているのダブルパンチでちゃんと1500割りました。なんとか1480位でしがみついている感じ。

 

投げ捨てている人が多いのでシミーは食らわず低空百裂も様子見されてえらいことになるケースが増えたので、起き攻め択の見直しが要りそう。

後は中足ラッシュをガードさせた時は流石にみんなグラップ入れるので、中足ラッシュから投げって手癖を矯正しなきゃいけなそう。

 

考えながらやるスト6疲れるけど楽しいっすね。

 

Apex

なんやかんややった。とりあえずのゴル4。

シルバー帯までは練習なしの雰囲気エイムで撃ち合いぼちぼちだったので、ゴールド辺りはまだ楽しんでやれそうな感じがしました。

 

明後日あたりに新シーズン始まるらしいのでまたリセットされるんだが。

 

ドラゴンズドグマ

なんやかんやできた。

何か城下町まで着いて。ぼちぼちクエストこなし中。

ゲーム中の説明書きは連打するタイプ故やっと覚えてきたんですが、メインのポーン以外はレベル上昇なしで、適宜雇いなおしてパーティー編成を整える感じっぽいですね。

 

ファストトラベル1万円+安い牛車は道中に襲われる場合ありでちゃんと道中を旅しなきゃいけないゲームデザインで、対人ゲーメインなのでソロゲーはおつまみ感覚でやりたい私としてはマイナス評価。

ソロゲーしゃぶりつくすタイプにはそれはそれで良いのかもなーと思った。

 

アクション感はぼちぼち楽しいのでゆっくりやります。

複数キャラ使うのは余裕がある時だけにしたい

仕事の忙しさにかまけて、トレモもそこそこに春麗あんまり触らずエド触っていたら、久しぶりに使った春麗が結構パフォーマンス落ちていました。そらそうよ。

サブ使うのも格ゲーの楽しさであると思うものの、メインの出来が悪くなったらストレス溜まって本末転倒っすね。

 

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エド使うにも伸び悩みと若干のストレスを感じながらでしたが、この動画でとどめを刺されました。

薄々思っていましたが多分シンプルなキャラやスタンダードなキャラが適正高くて、エドが合っていない可能性が正直ある。

 

かじゅ、解放してくれてありがとう。

 

 

 

これよ。豪鬼来るわ。

道着だからスタンダード寄りだしキャラパワーも高そうなので、メインになる可能性結構あります。

人気キャラだから使う人いっぱいいそうってのが懸念ではある。

 

とりあえず春麗リハビリしつつ豪鬼待ちーな感じかな。

 

 

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豪鬼の裏でこいつも来てた。

 

さーすがにこれはかっこよすぎる。

GGST殆どやっていないけどDLC買うか...?

真面目にやらないApexの進捗と感想

現在シル3。

あと数日でシーズン終わるので、(どんくらいやるかだけど)シル2とかシル1でフィニッシュすんのかな。

 

何度か書いたかもしれませんが、味方依存度が少なくとも0じゃないから真面目にやっていません。

いや、マッチ始まったら勝利志向ですけどね、一応ね。

ポイントとかドン勝に固執せず、ただ「遊ぶ」を目的とする、って感じです。

 

ジャンプマスター自分じゃない時に開幕即降りされて早々に全滅してポイント減りました、って真面目にやっていたら頭沸騰するでしょ。

 

まぁFPSってだけで割と楽しいですし、武器や装備集めつつ移動するんもまったりしてて良い。

そんな所が今は楽しくてやっている感じです。

 

 

昨日フレンドと遊んで今のメタについて教えてもらいましたが完全に浦島太郎になっててワロタ。

マギー強いっぽいので練習しよかなーと。

豪鬼試遊イベントでアプデの内容めっちゃ出てきた件

一足先にGW後半戦突入じゃ!フハハハハ

 

 

今日から愛知でリアルバトルハブ。豪鬼も試遊できるみたいっすね。他キャラのアプデ内容も確認できたっぽい。

プロ界隈がいっぱい来てたっぽく、まだ1日目なのにめっちゃアプデ内容出てきましたね。

 

全体的なやつ(コイチさんXより)

私のTL上で一番コンパクトかつ情報まとまってたのがコイチさんのこのポスト。

 

全体的にナーフ寄りに見えますが、出来ていた→出来なくなったは目に付きやすいと思うので、もうちょい時間経てばバフ内容も出てくるんじゃなかろうか。

春麗に関しては、

①追突確認できないように→元々できなかったのでヨシ!

②SA2コンボのゲージ回収率減少→モダンだから影響少ないのでヨシ!

③強気功拳硬直増→よ...くはないけどしゃーなし

立ち弱追突2中アシ中辺りの硬直や判定弱体化だったり歩き速度低下だったりすると致命的かなーと思っていたので、この程度ならヨシ!

 

Dリバ

ワイのマリーザ復活くるか...?

 

無敵技ない組には朗報だけどダルシム増えたらいやだな。

Dリバのガードバック次第ですが弱技短い組は結構辛そうとも思った。

 

あと5日もありますので

ナーフばっかりやんとか○○使うとか、目先の情報に踊らされず、GWをゆっくり過ごして続報を待つとします。

モダン勢としてはM豪鬼のスペックと一部界隈から批判くってるワンボタンSAどうなるかが結構気になります。

 

あと、

楽しいスト6ライフが来た!

オレ的春麗リハビリのチェックリスト

エドに一旦見切りをつけて、M春麗リハビリ中。

スト6筋の衰えというか、脳がスト6に最適化されていなくて、とっさの選択肢が出てこなかったりミスったり。

 

バトルハブで図らずも10先できて(なお4-10で負けました)色々改善点が見つかったので個人的にまとめ。

途中ら辺からボコボコだったけど10勝までやってくれてありがとうケン使い。

でも画面端の攻めは絶対許さねぇからな。

 

歩きガード 中足を食らわない

まーだ歩きガード下手くそすぎる。中足が来そうなタイミングでガードとか前歩きしながら小刻みにガードとかをやりましょう。

 

後は間合い調整も忘れずに。

 

差し返す意識

差し返しも運っちゃ運なんだろうけど、適当に中足とか追突振って差し返されるの多すんぎ。

相手の置きの癖を見たり差し返しを狙ってそうだったりを観察しましょう。

 

やたらにグラップしない

起き上がりにグラップしすぎてシミー食らいすぎ。

 

相手を見る

起き上がりグラップしない相手に低空百裂やって確定反撃やられ過ぎたので。

GW前半戦はゲーム三昧のはず、だった

理想

ゲーム三昧

 

現実

友達とご飯行ったり甥っ子と戯れたり犬と戯れたりして終了

 

いや、それはそれで楽しかったんすけどね。

 

 

Apex

隙間時間にちょこちょこやりました。

 

シルバーだしまぁアレなプレイヤーが一定数いるわけで。

勝算ないのに即降りパチンコするやつとかに一々構っていられませんで。

味方依存のゲームってこういうの面倒くさいんよなぁ...

 

捨てゲーしない程度に適当にやっています。

ダラダラやるのには良い塩梅。

 

コンジットとかローバとか、キャリーしてもらうに良さそうだなーと思ってちょこちょこ使っていますが、敵も味方もすぐ死ぬのでパフォーマンス低め。

もうちょっとランク上がったら価値が出てきそうなので、とりあえず経験値あるし移動スキルあるアッシュが個人的に安定かなーと思っています。

 

コントローラー系もありよなーと思っているんですが、カタリスト出た時にあんまり遊んでなかったのでガスおじが関の山。

 

スト6

ほぼやれていません!

EVOJもほぼ見れなかった...

 

Menaが優勝は順当。