眠れない夜にモダンエドの進捗を

GWには無事突入できたが変な時間に寝たので変な時間に起きた。

ので、なんやかんや使い続けているモダンエドの進捗を。

 

時間ねぇって言ってた割には試合数やってた。

バトルハブだからマスター多めだしこっちも真面目に勉強してないしで勝率がグロい。

でも使ってて面白れぇんだ。

 

ハイスタンダードな春麗と比べると使い勝手が悪く感じる部分はありますが、ループ性の高い攻めがあったりサイコスパークやフリッカーを起点とした動きが唯一無二感あったりと、面白さを感じます。

 

技の振り方

立ち中・立ち強・2強辺りを使いつつフリッカーをペチペチやるんだなー位の解像度。

使い分けは完全に雰囲気です。置きに寄っているのが2強で後は立ち中立ち強で相手の技に差し返すイメージ。イメージだけでできているかは怪しい。

 

フリッカーは溜めをガード以上させるorパニカンさせるが個人的なゴールの一つ。

溜めフリッカーガードさせれば打撃or投げorパナしガードのジャンケンできて楽しいし、当たればコンボ、パニカンも当たれば良い感じになんか...こう色々できるし。

 

フリッカー対策?か分からんけど飛びとインパクトを狙われる傾向にあるので、キルステで誤魔化したりワンボタン昇龍で黙らせて、が一つのプロセスっすね。

 

画面端のサイコ柔道は超楽しい。インパクトをバクステでかわして立ち強当てるのはぶっつけ本番なぜかできんかったのでちょっとトレモしました。

 

コンボ

まーじで分からん!勉強不足です!

ルート多すぎて頭パンクするわ。可処分時間増えたからこれからじっくり覚えていきます。豪鬼出たら知らん。

PS5で非公認コントローラーを使おうとした結果

コンバーター使ってみた!っていうと角が立ちそうって気づきました。

 

何気なく「PS5 コンバーター」で調べると、マクロ機能だのチート機能だの、要はズルするツールとしてコンバーターが取り扱われているんすね。

俺はVader3Pro君をPS5で使いたいだけなんだ...PS5でアンチリコイル使ったりキーマウ使ってオナニーしたいわけじゃないんだ...

 

で、買ったのがこいつ

www.brookaccessory.com

 

結果からいうと、ホーム画面とかは問題なく動きましたがApexとMW3いずれも起動画面で「おめぇのコントローラーPS5用のゲームでけへんで」と言われて別のコントローラー繋ぐよう指示されました。

gg~

 

 

そういや決まり的にどうなんだろうと調べたら

fpsjp.net

 

Apexに関してはそもそも一切のコンバーターの使用が禁止、Sony非公認のデバイスが使えないっぽい。

まぁチートとかCS機でキーマウ使うやつ対策なんだろうけどね。

そうじゃないサイドからするとめんどくせーなーって感想。

 

 

ちなみにWingmanFGCも同じ結果でした。

スト6はできるっぽいから格ゲーはいけるんかな。

 

 

軽め近況 エド伸びしろとコンバーター

そういえばバトルハブのモンハンイベント終わったっすね。

片手剣に投票していましたが、思ったより人気だった。確か4位?

大剣太刀は安パイとして弓虫棒双剣辺りが高ティア、ランスと片手は不人気枠かなーとか勝手に思ってたわ。

 

エド

未だにちょくちょく使っています。なんやかんや好き、って感じ。

 

バトルハブでエド使っててフレンドのジュリ使いが入ってくれて5先したんですが(無事2-5で負けました)、やっぱがっつり長期戦やると色々見えて良いですね。

 

ジュリの弱風破がガードで-4Fだけど、2弱一発当てて終わり!しかできんくてもどかしかった。

エド出たての頃にモダンエドの弱点で弱技の短さが挙げられていましたが、まさしくそうやった...

 

アシ弱>中ブリッツかアシ弱からラッシュで伸ばすかが一応正解っぽいです。

 

後は生ラッシュ止めるための置き技どうする問題。

アシ中は思ったより短い、立ち中は持続短いのと発生10Fだから見てからの難易度高い、2強はリターン出るけどエスパーで置いとかないかんでな...

 

弱技確定反撃問題はまぁなんとか向き合えそうだけど、ラッシュ止めの選択肢は欲しいな。要勉強。勉強してなお弱い可能性あるけどw

 

 

コンバーター

見切り発車で買っちゃったVader3Pro君。

Apex再開したことだし使いてー、けどPC版はチーター多いしちょっとなー

マイフレンド、有能。

 

とりあえず買って今日届いた。

残業帰りに開封云々やる気力ないので、休みに試すぜ。

OCTAの斜め入力抜けがち問題と向き合う日記

いやマジで死活問題なんすよ。

とはいえパッド界コスパ最強なのは間違いないので向き合う所存。

 

十字パッドへの親指の置き方

明確に意識したことなくて割と雰囲気で左手側は握っていたんですが、パッドの左下側に支点を置いた握り方をすると236入力の時にアナログスティックに指が干渉しちゃうという気づきを得ました。十字パッドに対し親指がほぼ真上方向になるのはNGそう。

 

少し上の方を握る方が良さそうで、目安として十字パッドに添える親指の角度が斜め45度辺りが入力しやすいのでは、という。

 

そもそも普段はそうしていたんだけど、何故か無意識のうちに親指が真上向いていたわ。そら「最近アナログスティック邪魔だなー」なるわ。

 

今日の進捗

今までの経過を踏まえ、斜めが抜けないようにするために

①気持ちゆっくりめ、斜めをちゃんと入れる意識で

②波動入力を気持ち逆ヨガっぽく(236入力なら1と2の間くらいからスタートを意識)

③左手のポジションは上よりで、親指が斜め45度←New!

 

こんな感じでしょうか。

 

十字パッドに個体差ある説ちょっとあるし、その検証がてらスペア用のOCTAもぼちぼち使っていこうかしら。

CPTルールに準拠するため左スティック押し込みを無効にするのが若干面倒だけど。

モダンのアシストコンボはそのままでも良いのかも

モダンのアシストコンボ、格差ガー言われていますし実際その通りだと思います。

 

春麗のアシストコンボも軒並みアレだしね。

確かにマリーザみたいにアシコンだけで戦えるみたいになると初心者・初級者は良いかもしれん。

 

とはいえアシストコンボ格差是正勢に知っていて欲しいのは、アシストボタンの役割ってコンボのためだけじゃないんやで、って話。

アシストボタンを組み合わせることで、モダン操作でも出せる通常技の数がある程度担保できている、という側面ありますね。

 

春麗の弱アシコンでいうと立ち弱K>弱百裂というダウンも取れず自動ヒット確認でもなくガードされたら-8F背負うすんごい微妙なコンボなんですが、アシスト+弱で立ち弱K

が出せる、というのはメリットな訳で。

アシスト+中で出せるしゃがみ中Pのお陰でモダンでも立ち弱から中スピバ〆のコンボが出来るという恩恵もあります。

 

何が言いたいかって、アシストコンボの快適さを優先しすぎた設計すると技なくなるで、って話。

勿論、じゃあ全部このままで良いかっていうとまた別の話ですけどねー。

春麗だったらアシ強の始動を立ち強Kにして、そこから構え云々ODスピバ→弱百裂>SA3で良いんじゃねって思いますし。ゲージ使わないなら構えから中百裂SA3とか。

 

アシストボタンで使える技の数が増えて嬉しいのは上中級者で、連打コンボが快適だと嬉しいのは初中級者、なんだと思うのでバランス難しいですけどね。

久々Apex日記

シーズン20?らしい。

1月くらいに認定戦だけやったきり。その前は多分去年の1月とかか。

 

MW3が想定内に微妙で、「実はApexって面白いんじゃね?」という気づきから、土曜に半日ほどやりました。

認定戦ルーキースタートだから、未だにブロ3なんだけどね。

 

ブロンズなので久々プレイ+エイム練習なしでもチャンピオン2回取れたわ。平和な世界。

今はスト6がメインで、それ以外は箸休めみたいな立ち位置でやると考えると、これ位がまったりしてて良い説もありますね。

 

今シーズンから?仕様が色々変わっていました。

アーマーが拾うものじゃなくなったりアーマーのレベルが上がる度にアビリティ強化ができたり。

 

アビリティのくだりは情報みた瞬間に面倒くさそうだし引退かなーと思っていましたが思ったより煩雑じゃないから一安心。

アーマーは個人的に嬉しい調整で、序盤で接敵した時とかにアーマーのレベル違い過ぎて運ゲー感が出る時がなくなったってのは良い事っすね。

 

いうてもチームゲーなんでレジェンドのピックは気にするんですが、昔使っていたアッシュはキャラパワーぼちぼちっぽいので遠慮せず使えそう。

リハビリ勢でそのうち上手い人に引っ張ってもらう側の人間なので、コンジットも練習中。

スト6を楽しむにあたり「クラシック移行」はマストではないと思う

スト6から新たに始める人の門戸を開いたモダン操作。

プロの配信とか動画とか、参加しているDiscord鯖とかでしばしばクラシック移行を検討したり、移行して苦戦したりする人を見かけます。

 

クラシック移行してランク上がった!大成功ハッピーたーのしー!であれば何も問題ないんですが、それっぽい風潮に流されて無理して移行せずとも、そのままモダンで上手くなる道を辿って全然良いのになー等と個人的に思っています。

 

要はタイトル通りで、ある程度モダンやったら必ずクラシックに移行しなくちゃいけないわけじゃないよって話。

 

無理せずモダン使ったらええんちゃうか派

ダイヤグラムを見るとプラチナ辺りからクラシックの勝率が高くなってきますしプラチナ一部層でモダンアンチがいるし、そこらを見ちゃうとクラシックやらなきゃいけないのかなーと思う人もあるかもしれません。

ただ、持っているフィジカルとか上手くなるための可処分時間の都合とかで、クラシックに向かないというかモダンの方がパフォーマンス良い人とか一定数いると思います。

 

(一定のモラルを踏まえて、ですが)自分が楽しいなら何したって良いじゃんねー。

 

クラシック移行もそれはそれであり

勿論、よりスト6を楽しむための選択肢としてのクラシック移行は全然ありだと思います。

プロ選手の動きを真似する楽しさもありますし、理論上出来る事が増えるから、それはそれとして楽しいと思います。

少し余談よりですが、誰かの動画で「SFLに出ているプロはクラシックしかいなくて何しているか分かんないので見なくなった」みたいな話もあったので、シーンにのめり込む事ができる、というメリットもあるのかもなーと思った次第。

 

自身の場合

一応スト4からの経験者ではあるので最初は勿論クラシックで始めました。いうてもスト5の最高ランクはウルゴルですけどねー。

ただ、Shuto選手のモダンマリーザ動画を見て半信半疑でモダン移行したら、見てから色んなもん撃てて強すぎワロタ状態だったので今に至る感じ。

 

スト4でちょっと+スト5の初期にケンを使っていたので多少の昇龍筋はあるものの、それでも飛びを安定して落とすのがキツいと感じた中で、ワンボタンで対空ができるお陰でその他の行動や相手の様子を見る事に脳のリソースを割けるってのは、個人的に思ったモダンの一番のメリットです。

 

なので「快適に」遊べるという点においてモダンの方が合っていると感じますし、(調整次第ですが)クラシック移行は考えずそのままモダンを続けようかなーと思っている所存。

 

クラシックも何となく分かるから上記でちょっと述べたプロの試合分からないってのもないですし。

 

 

あと、レバーレス幻想と同様、クラシック移行したから上手くなるって訳でもないのでそこら辺添えて〆ます。